Объединение данных из нескольких проектов
29.06.2010 11:35, Евгений Савицкий
Если вы чувствовали недостаток обмена информацией между проектами, то в корпоративной версии DEVPROM мы постарались решить эту проблему. Что за проблема и откуда она взялась? Попробую пояснить.
В разработке относительно больших приложений, заказных решений, адаптируемых под нескольких заказчиков, либо в разработке решений, созданных на основе базовых компонент, задействовано большое число участников, с отличающимися целями, задачами и интересами. По сути вы имеете дело с несколькими проектами, у которых есть некоторые смежные интересы.
С появлением в DEVPROM понятия связанных проектов стало возможным разделять (объединять) различные артефакты проектов друг с другом. Ниже я приведу перечень ситуаций (или топологий проектов), которые теперь можно эффектно обыграть в DEVPROM.
Типичные ситуации:
По данной схеме чаще всего устроены проекты по кастомизации (адаптации) некоторого базового решения, настраиваемого или дорабатываемого под нужды конкретного заказчика.
Теперь команда любого проекта, к которому подключен технологический проект имеет быстрый доступ к:
В случае обнаружения ограничений в функциональности или интерфейсе компонентов, команда-пользователь дублирует свои пожелания в проекте по поддержке технологического компонента и отслеживает статус дубликатов для того, чтобы планировать сроки выхода собственных релизов, зависимых от выхода очередной версии компонента.
В разработке относительно больших приложений, заказных решений, адаптируемых под нескольких заказчиков, либо в разработке решений, созданных на основе базовых компонент, задействовано большое число участников, с отличающимися целями, задачами и интересами. По сути вы имеете дело с несколькими проектами, у которых есть некоторые смежные интересы.
С появлением в DEVPROM понятия связанных проектов стало возможным разделять (объединять) различные артефакты проектов друг с другом. Ниже я приведу перечень ситуаций (или топологий проектов), которые теперь можно эффектно обыграть в DEVPROM.
Иерархия проектов
Типичные ситуации:
- Программа проектов. Обычно под программой проектов понимают набор из нескольких проектов, объединенных общими целями, иногда, общим интересом со стороны одного заказчика. В каждом из проектов программы могут разрабатываться независимые приложения или решения, либо частично пересекающиеся и интегрируемые.
- Поддержка продуктов для одного заказчика. Цель проекта поддержки заключается в организации единой точки управления ожиданиями заказчика. Все пожелания внутри проекта поддержки дублируются в проектах соответствующих продуктов и тем самым отслеживается и контролируется решение запросов заказчика.
- Единая служба поддержки. При передаче реализованного продукта в поддержку, заказчику сообщается адрес единой службы поддержки, через которую осуществляется взаимодействие пользователей с разработчиками. Часть проблем могут решать специалисты службы поддержки, используя базу знаний или пользовательскую документацию дочерних проектов. Другую часть проблем они передают на анализ и решение непосредственно в дочерние проекты.
- Модульная разработка. Крупное решение часто делится на несколько относительно независимых модулей, либо компоненты, отличающиеся по технологии разработки: сервер приложения и база данных. В каждом модуле происходит уточнение исходных требований под специфику данного модуля.
Звезда (кастомизация решения)
По данной схеме чаще всего устроены проекты по кастомизации (адаптации) некоторого базового решения, настраиваемого или дорабатываемого под нужды конкретного заказчика.
Сеть (технологический актив)
Теперь команда любого проекта, к которому подключен технологический проект имеет быстрый доступ к:
- новостям технологического компонента: когда планируется новая версия, какие изменения были выполнены в новой версии, что вообще происходит в проекте
- базе знаний технологического проекта: как использовать компонент, какие есть особенности применения и другая полезная информация, которую участники технологического проекта старательно собирают в своей базе знаний.
- пользовательской документации, где описаны программные интерфейсы.
- релизам очередных версий компонентов, которые можно использовать при сборке продукта.
В случае обнаружения ограничений в функциональности или интерфейсе компонентов, команда-пользователь дублирует свои пожелания в проекте по поддержке технологического компонента и отслеживает статус дубликатов для того, чтобы планировать сроки выхода собственных релизов, зависимых от выхода очередной версии компонента.